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samples
note
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Ping のサンプル- 次のコンポーネントを含む Unity サンプル:
- テスト用にプリコンパイル済みのサーバーバイナリとクライアントバイナリ
- Unity エディターで開いてコンパイルできるソースコードとプロジェクトコード
- このサンプルでは、次の Multiplay マッチメイキングの機能の実装例が提供されています。
- クライアント
- マッチメイキング
- サービス品質(QoS)
- サーバー
- セッションサービスを使用したマッチデータの取得
- バックフィルマッチメイキング
- Multiplay の正常性チェック(サーバークエリプロトコル)
- クライアント
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マッチ関数の SDK とサンプル- サンプルのマッチ関数、テスト、マッチ関数の作成に関するドキュメントを含む C# 3.0 プロジェクト
- このプロジェクトを使用して、マッチメイキングサービスに展開できるマッチ関数をコンパイルできます
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プレイヤー ID のサンプル- Unity プレイヤー ID 認証システムの呼び出し方法を示すサンプル