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このページでは、このマッチメイキングベータ版に付属しているドキュメントとサンプルの索引を示します。
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ドキュメント- マッチメイキングシステムの使用方法
- マッチメーカーを、クライアント、専用サーバー、および Multiplay と統合するためのベストプラクティス
- マッチメーカー、サンプル専用サーバー、およびサンプルマッチ関数の展開方法
- マッチメイキングと専用サーバー割り当てのエンドツーエンドなフローを、シンプルな ping サンプルを使って検証する方法
- マッチメイキングベータ版で提供されている Web API の使用方法
- 関数をオーサリングするためのダウンロードとコントラクトの詳細
- Multiplay Quality of service(QoS)プロトコルと Discovery Service API を使用するためのベストプラクティス
- セッションサービスで、マッチに関する情報がマッチメーカーから専用ゲームサーバーへどのように渡されるか
- Unity プレイヤー ID 認証システムを使用して、カスタマー ID プロバイダーをマッチメイキングに接続する方法
- Multiplay でカスタムの専用サーバーランタイムを設定する方法
- サーバーイメージを更新する方法
- マッチメイキングのデプロイ管理(マッチ関数のアップロード、設定、削除など)を行うためのコマンドラインインターフェース(CLI)。
- バイナリはこちらから入手できます